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Helden-Software 5.2.1 veröffentlicht

Im letzten halben Jahr waren die Entwickler fleißig und haben der Helden-Software einige neue Features und Bugfixes spendiert, so dass diese Version mit vielen Neuerungen (und hoffentlich wenigen Fehlern) aufwarten kann.

Myranor

Das Team hat sich sehr tief in die Geheimnisse der Myranischen Magie eingearbeitet, und es geschafft, diese zu einem großen Teil in die Helden-Software zu implementieren. Neben weiteren kleineren Anpassungen und Erweiterungen, ist die komplette myranische Ausrüstung implementiert. Damit sind wir einen weiteren Schritt näher an der Komplettierung des Myranor-Settings.

Wir möchten uns an dieser Stelle auch noch sehr herzlich bei den freiwilligen Testern für das Myranor-Setting bedanken, für die Hilfe und geduldige Fehlersuche und Regelerklärung.

Wir möchten an dieser Stelle nochmal betonen, dass wir das Myranor-Setting immer noch als im Beta-Stadium befindlich ansehen.

Settings

Auch sonst haben die Entwickler fleißig an dem Setting gewerkelt, um die Settings sauber voneinander zu trennen. So ist es nun nicht mehr möglich, dass eine Era’sumische Lederrüstung in den Dunklen Zeiten auftaucht.

Auch wurden weitere Settings eingebaut:
– „Esche und Kork“ (Talente, SF)
– „Von Toten und Untoten“ (SF)
– „Auf gemeinsamen Pfaden“ (Professionen, Gegenstände)
Ein herzliches Dankeschön an den Ulisses-Verlag für die Bereitstellung der Daten.

Die neuen Kleinst-Settings werden dabei in Zukunft nicht mehr einzeln aufgeführt, sondern nach Art zusammengefasst: Abenteuer, Spielhilfen

Falls euch noch weitere Erweiterungen aus offiziellen Abenteuern oder Spielhilfen fehlen, dann hinterlasst doch in unserem Forum einen entsprechenden Wunsch.

Helden-Online

Für Entwickler und Bastler haben wir auch ein altes Feature in neuem Gewand reaktiviert, den vormaligen Heldenaustausch, der nun Helden-Online heißt.
Helden-Online befindet sich allerdings noch im Beta-Stadium und richtet sich vor allem an Entwickler, die es für eigene Anwendungen nutzen wollen, und an wagemutige Early Adopter. Es kann momentan noch zu dem einen oder anderen Fehler kommen, deswegen sollte bei einer aktiven Verwendung noch vorsichtshalber eine Sicherheitskopie der Helden angefertigt werden.

Sonstiges

Wie bereits berichtet wurde die Funktionalität des Zauberinfo-Plugins fest in die Software implementiert, außerdem wurden die Dialoge für den Erwerb von Sonderfertigkeiten überarbeitet.

Nebenbei wurden auch wieder mehr als 40 Fehler korrigiert, unter anderem:

  • Undo für Talentsteigerungen
  • Probleme mit den eigenen Rasse, Kulturen und Professionen
  • Bereits durchgeführte Talentsteigerungen gehen verloren, wenn man einen Entwurf in der Erschaffung lädt
  • Bei Verwendung des grünen Hilfe-Buttons und bei Links wird jetzt auch unter einem nicht-Gnome Linux und MacOS der Browser gestartet und die entsprechende Website aufgerufen.

Wünsche und Fehlermeldungen können wie immer im Forum hinterlassen werden. Bei Fehlermeldungen bitte die „Hinweise zum Fehler melden“ beachten.

Umfrage: Ergebnisse des zweiten Teils, 2. Abschnitt

Da uns in den letzten Wochen die Implementierung der Myranischen Magie stark beschäftigt hat, hat sich der 2. Teil der Auswertung leider stark verzögert.

Im letzten Beitrag haben wir nur etwas trockene Zahlen zur Nutzung der Software präsentiert.

In diesem Teil beschäftigen wir uns mit der Häufigkeit der Nutzung von einzelnen Funktionen und der Zufriedenheit damit in Schulnoten.

Das Feld wird angeführt von den Kernfunktionalitäten der Software, dem Generieren von Helden mit der Note 1,85. Mit etwas Abstand folgt das Steigern, mit einer glatten 2,0 und dem Ausdrucken von Helden mit einer Note von 2,06.

Das ist ein sehr erfreuliches Ergebnis, aber trotz der guten Noten sehen wir da noch Möglichkeiten uns zu verbessern.

Funktion genutzt von Durchschnittsnote
(Nach Schulnoten)
Generierung von Helden 99,49% 1,85
Helden steigern 92,48% 2,00
Heldenbogen ausdrucken 89,95% 2,06

Der Rest der Funktionen folgt mit etwas Abstand aber alles recht eng beieinander mit Durchschnittsnoten zwischen 2,2 und 2,7.
Wobei wir auch hier einige Punkte sehen, an denen wir noch Arbeit investieren müssen, um das Niveau der Software zu verbessern.
Verblüfft haben uns allerdings einige der Antworten, so zum Beispiel die Funktion einen Heldenbogen als HTML/JPG zu exportieren oder die Verwendung des Spielleiter-Briefes und des Kampfprotokolls, da wir nicht dachten, daß es so viele Leute überhaupt nutzen.
Die große Resonanz auf die Kommentarfunktion war einer der maßgeblichen Gründe, warum wir das Zauberinfo-Plugin in die Software integriert und erweitert haben.

Funktion genutzt von Durchschnittsnote
(Nach Schulnoten)
Heldenbogen als HTML exportieren 52,11% 2,23
Nutzung von Altersstufen 48,14% 2,31
Verwaltung von Waffen, Rüstungen, Schilde 88,01% 2,33
Heldenbogen als JPG exportieren 46,28% 2,36
Editieren von Helden 93,67% 2,38
Spielleiter-Brief drucken 51,01% 2,45
Kommentarfunktion für SF und Vor-/Nachteile 81,41% 2,48
Verwaltung von Heldengruppen 55,07% 2,49
Kampfprotokoll drucken 37,58% 2,5
Verwaltung von Inventar 86,33% 2,56
Eingabe von Helden 71,63% 2,67

Im kompletten Vergleich abgeschlagen folgt einer der jüngsten Teile der Software – die Möglichkeit eigene Rassen/Kulturen/Professionen einzugeben, die sich noch im Beta-Stadium befindet und im Gegensatz zu vielen anderen Funktionalitäten eher unfertig ist. In Anbetracht dieser Tatsachen ist die Note allerdings ein respektables Ergebnis und zeigt, daß dies eine richtige Entscheidung war, auch wenn die Möglichkeiten momentan nicht sehr umfangreich sind, gibt es doch eine beachtliche Anzahl von Nutzern, die dieses Feature nutzen.

Funktion genutzt von Durchschnittsnote
(Nach Schulnoten)
Nutzung von eigenen Professionen/Kulturen/Rassen 38,09% 3,05

Etwas außer Konkurrenz lief der Punkt der Verwendung von eigenen Hintergründen, womit die ausgedruckten Heldenbögen nicht ganz so trist aussehen und etwas verschönert werden können.

Funktion genutzt von
Nutzung von Hintergründen 51,35%

Dieser Teil der Umfrage hat uns gezeigt, auf welche Teile der Software wir noch ein Auge haben sollten und wo wir noch etwas Arbeit investieren müssen, weil dort noch Verbesserungsbedarf besteht.
Aber alles in allem ist es ein gutes Gesamtbild, auf das wir auch ein bißchen stolz sind, da es uns zeigt, was wir in den letzten Jahre geleistet haben.

Myranor / Tester

In der nächsten Version der Helden-Software wird es möglich sein, die ersten magischen Professionen aus Wege nach Myranor zu generieren.

Leider ist die Anzahl an Myranor-Testern bei uns immer noch sehr gering, trotz unser bisherigen Aufrufen.

Wenn du also das Magie-System verstehst, Lust daran hast ein paar Helden testweise zu Generieren und die Entwickler zur Verzweiflung treiben willst, dann melde dich.

Keine Angst, ihr verkauft dabei nicht eure Seele ….
… Aber außer der Dankbarkeit der DSA-Community können wir auch nichts anbieten

 

Zauberinfo-Plugin erweitert und als festen Bestandteil integriert

Mit der nächsten Version der Helden-Software haben wir die Funktion des Zauberinfo-Plugins stark erweitert und zu einem festen Teil der Software gemacht.

Mit Hilfe des Plugins konnten bisher die techn. Daten eines Zaubers einmal eingetragen werden und dann für alle Helden, die sich auf dem Rechner befinden und den gleichen Zauber haben, verfügbar gemacht werden.

Diese Funktionalität haben wir erweitert, so dass nun auch die Kommentare von Vorteilen, Nachteilen und Sonderfertigkeiten, sowie die techn. Daten von Liturgien, Ritualen ebenso erfasst und allen Helden verfügbar gemacht werden.

Als neue Funktion gibt es auch eine Art Zwischenablage, mit der man Textbausteine kopieren kann.

Momentan arbeiten wir daran, daß die alten Daten bequem automatisch übernommen werden, da durch die Erweiterung einige Umstellungen an der Struktur der Daten nötig geworden sind.

Ausblick auf die nächste Version der Helden-Software (April, April)

Nach den Umfrageergebnissen und den vielfachen Anfragen, die Software für Android und iOS zu portieren, haben die Entwickler etwas getüftelt und haben eine Lösung gefunden, die ein möglicher Weg für eine Umsetzung zu sein scheint.

Die enge Verzahnung von GUI und Framework mit den Modelldaten wurden inzwischen so weit aufgelöst, dass das Framework und die Modelldaten nur als Bibliothek dienen können und man eigenständige Frontends verwenden kann, die über Schnittstellen auf die Bibliothek zugreifen können.

Dies ist ein erster Schritt, um verschiedene neue Oberflächen einbauen zu können.
Als ersten Schritt bieten wir mit der nächsten Version nur noch eine Bibliotheks-Version für alle Plattformen an. Diese kann momentan aufgrund der aktuellen Umbauarbeiten leider nur über die Konsole bedient werden, aber wir werden eine ausführliche 5-seitige Bedienungsanleitung mit allen Tastaturbefehlen bereitstellen.

Mit dem Prototyp haben wir auf einem Linux-System einige Screenshots der Bedienung über Konsole gemacht. An einer GUI für komfortable Bedienung und eine Portierung auf die verschiedenen Plattformen wird  momentan gearbeitet, dies nimmt aber noch einige Zeit in Anspruch.

Umfrage: Ergebnisse des zweiten Teils, 1. Abschnitt

Da der zweite Teil der Umfrage etwas umfangreicher war als der erste Teil, werden wir die Ergebnisse in vier getrennten Beiträgen veröffentlichen, die nach den Kategorien geordnet sind, um die Informationen etwas übersichtlicher und kompakter halten zu können.

Im ersten Beitrag steht das Nutzungsverhalten im Fokus.

Nutzung des Tools seit:
Die Nutzer haben sich als sehr treu erwiesen, 55% nutzen die Software schon seit Zeiten, wo noch das Regelwerk DSA 4.0 Grundlage war.
Einen starken Anstieg brachte dann aber die Veröffentlichung der Version 5.0.0 (Regelwerk von DSA 4.1 als Grundlage) und mit den Versionen 5.0.5 und 5.1.0 kamen nochmals einige neue Nutzer hinzu.
Die letzte Version 5.2.0 wurde bei der Umfrage noch nicht erfasst, da sie zu Beginn der Umfrage noch nicht veröffentlicht war.

Häufigkeit:
Die Häufigkeit der Nutzung gestaltet sich so, daß der größte Teil mit 73% die Software mind. 1x im Monat nutzt. Immerhin 38% nutzen sie mind. 1x die Woche, und es gibt einige Hardgesottene, die sie jeden Tag mind. 1x nutzen.

Verwendete Settings:

Hauptsettings:
Das mit Abstand häufigste Settings sind die Regelbände von DSA4.1 mit einer Nutzungsrate von über 97%.

Das 2. Hauptsetting „Die Dunklen Zeiten“ wird von den meisten Usern nicht so häufig genutzt, aber von knapp über 40% zumindest gelegentlich.

Ergänzungssettings:
„Unter dem Westwind“ als älteste genutzte Regelergänzung wird von annähernd 60% der Leute zumindest gelegentlich genutzt.

Wege der Alchimie
Unsere jüngste Regelergänzung schafft es in der Gunst der Nutzer noch etwas höher und rangiert bei knapp 70%, die es hin und wieder nutzen.

Helden-Software wird 10 Jahre

Bei Software-Projekten läßt es sich nie so einfach feststellen, wann denn nun die Geburtsstunde gewesen ist.
Für die Helden-Software ist es der Zeitpunkt als Andreas Schönknecht anfing, die ersten Zeilen zu programmieren.
Das war im Februar 2002 und bedeutet, dass die Software in den vergangenen Tagen 10 Jahre alt geworden ist.
Diese Zahl ist für solch ein Projekt eine starke Leistung über die wir uns sehr freuen und wir hoffen, dass wir die Kontinuität der letzten Jahre fortsetzen können.

Umfrage: Ergebnisse des ersten Teiles

Der erste Teil der Umfrage war an alle DSA-Spieler und nicht nur Helden-Software Nutzer gerichtet. Bei den Ergebnissen ist sicherlich zu berücksichtigen, dass wahrscheinlich trotzdem vermehrt Helden-Software User teilgenommen haben.

Die folgende Tabelle soll kurz zusammenfassen, welche Methode oft oder sehr oft genutzt wird, wie viel Prozent der Teilnehmer sie nutzen und wie zufrieden sie sind. Mehrfach-Nennungen waren möglich.

Methode Nutzer Durchschnittsnote
(Nach Schulnoten)
Stift und Papier 29% 2,8
Helden-Software für DSA 4.0 8% 2,4
Helden-Software für DSA 4.1 79% 1,9
Heldenblatt 5% 3,3
DSACharGen 1% 4,1
Zhadrakas Heldenschmiede 1% 3,9

30% halten die Heldenerschaffung nach WdH mit Papier und Stift für schwierig oder sehr schwierig, 46% immer noch für mäßig schwer und nur 24% für leicht oder sehr leicht

Bei Nutzung des bevorzugten Hilfsmittels finden nur noch 2% die Erschaffung schwierig oder sehr schwierig, 12% mäßig schwierig und 82% leicht oder sehr leicht. 5% nutzen keine Hilfsmittel außer den klassischen.

Ergebnisse der Umfrage Teil1

Ende der Umfrage und erste Umfrage-Ergebnisse

Unsere Umfrage ist nun beendet und wir hatten sagenhafte 1500 Teilnehmer im ersten und immer noch 1300 Teilnehmer im zweiten Teil der Umfrage.

Mit so einer großen Anzahl an Teilnehmern hätten wir echt nicht gerechnet.
Auch waren wir von dem überwältigenden Lob gerührt.

Wir werden das Ganze jetzt in Ruhe analysieren und auswerten, was sicherlich einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Soweit wir Kontaktdaten haben, werden wir uns mit einigen der Teilnehmer in Verbindung setzen, um unklare Einträge zu konkretisieren. In den nächsten Wochen werden wir zu einigen Fragen die Ergebnisse der Umfrage veröffentlichen.

Wir werden sicherlich das Eine oder Andere berücksichtigen, was angemerkt wurde, aber wir können das mangels Ressourcen nicht für alles tun. Wir hoffen, ihr verzeiht es uns, wenn eure Wünsche nicht sofort oder auch gar keinen Eingang in die Software finden.

Auf der anderen Seite haben wir festgestellt, dass teilweise Wünschen kamen, die bereits  Eingang in die Software gefunden.

Zu einigen Punkten möchten wir noch etwas sagen:

  • Erklärungen von R/K/P, Sonderfertigkeiten, Talenten, Vor- und Nacheilen
    Laut den Regeln von Ulisses darf das Programm die Regelwerke nicht entwerten. Aus diesem Grund ist diese Funktionalität völlig ausgeschlossen. Was wir planen ist, dass ihr selber Erklärungen hinzufügen könnt.
  • Portierungen auf andere Plattformen
    Dafür haben wir keine Kapazitäten. Entwicklungen in Richtung einer verstärkten Webnutzung (Reaktivierung des Heldenaustausches) gibt es, diese sind jedoch im Moment wegen Myranor zurückgestellt.
  • Myranische Magie
    Wir arbeiten an diesem Thema. Wie bereits hier beschrieben, benötigen wir hier für jedoch noch Hilfe der Community.
  • Fehlermeldungen
    Etwas enttäuschend waren die Antwort auf die Frage, wie oft ihr Bugs meldet. Knapp 50% der Teilnehmer melden Bugs selten oder nie, was uns natürlich nicht hilft, das Programm zu verbessern. Immerhin waren die Teilnehmer ehrlich und sagten, dass wir an diesem Zustand nicht viel ändern könnten, da die eigene Faulheit dem im Weg steht.
  • Oberfläche
    Einer der Kritikpunkte war die mangelnde Usability und die „altbackene“ Oberfläche. Eine grundlegende Überarbeitung der Oberfläche würde unsere Kapazitäten sprengen. Wenn wir jedoch einzelne Dialoge sowieso ändern müssen, werden wir eure Kritiken bzw. Vorschläge beachten.
  • Open-Source
    Wir haben unsere Punkte, die gegen Open Source sprechen, dargelegt. Unsere Einstellung und die rechtlichen Randbedingungen haben sich seitdem nicht geändert.

Richtige Überraschungen waren Umfrageteilnehmer aus Belgien und den Niederlanden; etwas womit wir überhaupt nicht gerechnet haben. Der Kommentar in Niederländisch stellt für uns jedoch eine kleine Herausforderungen dar.

Teilweise hatten wir auch Anfragen zu bestimmten Informationen oder Fehlermeldungen, wo aber keine Kontaktmöglichkeiten angegeben wurden. Wenn sich jemand wiedererkennt, dann möge er sich bitte an die Emailadresse () wenden, mit einem kurzen Hinweis welchen Punkt sein Interesse betraf.

Zu einem späteren Zeitpunkt werden wir eventuell noch die eine odere andere Umfrage machen wollen, wenn es um bestimmte Teilaspekte der Software geht.

 

 

 

Und noch eine persönlicher Kommentar von mir:
Mir ist aufgefallen, daß die Einführung der verschiedenen Settings (Myranor, …) der Punkt ist, für den wir am meisten kritisiert und gelobt wurden.
Ich persönlich fände es bedauerlich, wenn wir die Möglichkeiten der computergestützten Charaktergenerierung anderen DSA-Spielern vorenthalten würden, nur weil sie ein anderes Setting bevorzugen als man selber. Ich hatte eigentlich unter Rollenspielern etwas mehr Toleranz erwartet.
Es kann sein, daß ich mich damit extrem täusche, aber in der Häufung des Auftretens war dies doch schon bemerkenswert, da auch die Formulierungen in vielen Fällen ähnlich waren. Ich möchte damit niemanden angreifen oder dessen Meinung kritisieren, sondern finde diese scheinbar stark vorherrschende Meinung erwähnenswert.