Archiv des Autors: little.yoda

Über little.yoda

Seit April 2006 bin ich als Entwickler an dem Projekt beteiligt. Ebenfalls von mir stammen das Heldenbogen- und das Statistik-Plugin. Ich bin im WikiAventurica unter Little.yoda, im Dsa4-Forum unter yoda.yoda und in unserem Forum unter little.yoda zu finden.

Neue Projektleitung

3 Jahre lang war Maik Schiefer-Gehrke (Zafnir) Projektleiter der Helden-Software, nachdem er lange Zeit Andreas Schönknecht dabei unterstützt hat. Nun gibt er diese Aufgabe aus Zeitgründen ab.

Wir danken Maik sehr herzlich für sein Engagement und die investierte Zeit in den letzten 10 Jahren. In den letzten 3 Jahren hat er die Software lange Zeit im Sinne von Andreas Schönknecht weitergeführt und weiterentwickelt. Wir wünschen Maik weiterhin alles Gute und hoffen, dass er zum Team zurückkehrt, wenn er wieder mehr Zeit hat.

Lutz Berthold (Raskir) und Sven Bursch-Osewold (little.yoda), beide mittlerweile seit über 7 Jahren bei der Helden-Software dabei, übernehmen ab jetzt gemeinschaftlich die Projektleitung.

Einhergehend damit sind in den letzten Wochen ein paar Umbauten im Hintergrund geschehen. Wir sind auf einen neuen Server umgezogen, haben bei den Entwicklungstools die eine oder andere nötige bzw. gewünschte Migration oder Wechsel durchgeführt und zuletzt auch das Design der Homepage etwas moderner gestaltet und angepasst.

Ansonsten wird sich weiter nichts ändern, wir sind weiter in den Foren anwesend, per Mail erreichbar und versuchen euch nach besten Kräften zu helfen.

Neues Layout der Webseite

Nach mehr als einem halben Jahrzehnt war es dringend notwendig:
Unsere Webseite hat ein neues Layout bekommen.

Die statischen Seiten und unser Blog haben wir hierbei direkt zusammengeführt und haben die Informationen aktualisiert.

Auch an die mobilen Benutzer haben wird gedacht. Die Webseite ist jetzt auch auf einem Handy vernünftig lesbar.

Besonderen Dank geht an Diana Rahfoth, die unserer neues Logo entworfen hat.

Aufruf zur Wiederbelebung der Helden-Software für DSA4.0

Seit inzwischen fast 4 Jahren unterstützt die Helden-Software mit dem Zweig 5.x.x die Regeln nach DSA4.1 und der alte Zweig der Helden-Software 4.x.x für die Unterstützung der Regeln nach DSA4.0 wird nicht mehr gepflegt.

Trotzdem bekunden immer noch einige Leute ihr Interesse an einer Fortentwicklung und Komplettierung der Regeln des 4er-Zweiges.
Um die Entwickler zu entlasten, hat sich Peter Drexler angeboten ein Team zu sammeln, mit dessen Hilfe die Helden-Software 4.x.x weiterentwickelt werden kann.
Hier ist sein Aufruf an Leute, die ihm vielleicht helfen wollen.

Das Team der Helden-Software sucht und braucht Dich.
Die Version 4.7.5.fix versorgt seit vielen Jahren V4.0-Spieler mit einfacher Heldengenerierung, -steigerung, -verwaltung. Doch sie enthält noch Potenzial zur Verbesserung und genau deshalb sind gute Java-Programmierer gesucht. Gute Kenntnis der V4.0-Regeln wäre schön, ist aber nachholbar.
Möglich sind natürlich auch Teams aus mehreren Personen, wenn z. B. einer die Regeln gut kennt und die andere eine tolle Programmiererin ist.
Mach mit – schick Deine E-Mail an helden@helden-software.de und an dsa@cool.ms.
Bitte sende uns eine kleine Selbstvorstellung und Motivation, eine Einschätzung Deiner Java-Kenntnisse [(keine-gering-mittel-gut-Profi)] und Deiner V4.0-Regel-Kenntnisse [(nein-etwas-mittel-gut-auswendig)].
Antwort ist garantiert.

Die Göttin der Künstler/-innen möge mit Euch allen sein

Wir wünschen Peter viel Erfolg bei diesem Projekt.

Verwaltung von Tieren

In der nächsten Version der Helden-Software werdet ihr Tiere verwalten können.

Auch wenn es möglich sein wird, Tiere selber einzugeben, wäre es für uns interessant zu wissen, welche Tiere ihr in der Helden-Software automatisch mit Werten sehen wollt. Alle Tiere einzugeben würde für uns doch den Rahmen sprengen.

Hinterlasst eure Wünsche (bitte inkl. Regelstelle) einfach als Kommentar zu diesem Beitrag oder in unserem Forum im Bereich Wünsche und Vorschläge.

Vertrautentiere werden erst später kommen, da sie in Hinblick auf das Erschaffen und Steigern aufwendiger zu implementieren sind.

GP Berechnung für RKP

Ab der nächsten Version gibt es in der Helden-Software auch die Möglichkeit für eigene Rassen, Kulturen und Professionen die GP-Kosten berechnen zu lassen. Die Berechnung ist darauf ausgelegt, die RKP aus WdH und WnM berechnen zu können und wird sicherlich nicht alle Spezialfälle abdecken können, auf die Spieler bei der Erschaffung ihrer RKP kommen. Als Basis für die eigene GP-Berechnung ist die Funktion aber sicherlich nützlich.

In der nächsten Version wird es zur Nutzung noch nötig sein, die RKP einmal zu speichern. Danach können die GP berechnet werden.

Vorurteile und Weltfremd mehrfach wählbar

Nach und nach arbeiten wir die von euch in der Umfrage geäußerten Wünsche ab.

In der nächsten Version wird es nun möglich sein, die Nachteile Vorurteile und Weltfremd mehrfach zu wählen. Damit entfällt das bisherige Vorgehen, die einzelnen Ausprägungen der Nachteile in den Kommentaren zu dokumentieren.

Alt-Helden werden wir nicht umstellen, sondern müssen von euch selber per Editor korrigiert werden.

 

Helden-Software 5.2.3 veröffentlicht

Diese Version ist ein Bugfix-Release für Version 5.2.2.

Ein Fehler verhinderte, dass die Erschaffung in einigen
Fällen beendet werden könnte. Ein anderer Fehler verhinderte
das die Helden-Software bei einer Neuinstallation ausgeführt
werden konnte. Dazu wurden sieben kleinere Bugs korrigiert.

Seit der Version 5.2.1 gab es folgende Veränderungen:

  • Der Waffenmeister (auch für Schilde)
  • Implementierung der neuen Zauber/Vorteile/Sonderfertigkeiten aus „Elementare Gewalten“
  • Installer für Windows
  • Repository für Debian/Ubuntu

dazu kommen noch ca. 70 kleine und größere Bugfixes

  • einige Überarbeitungen im Info/Kommentar-Tool inkl. nahezu unendlich langer Kommentare bei Sonderfertigkeiten und Vorteilen
  • Vorteile und Sonderfertigkeiten bieten jetzt alle einen Zugang zum Kommentar-Tool
  • veränderbarer Teiler (15/20) bei den Zonenrüstungen
  • bei den Wahren Namen von Elementaren Wesenheiten, kann man jetzt auch das Element bestimmen
  • kleinere Anpassung bei der Eingabe von Ereignissen
  • Anpassungen in der Druckausgabe
  • Anpassungen im Editor
  • korrekte Verbilligung von Liturgien durch Gedächtnisvorteile
  • Menüführung zum Laden von gespeicherten Heldenerschaffungen verbessert
  • Weitere Vor- und Nachteile aus Myranor hinzugefügt

Werkstattbericht

In den letzten Wochen ist es etwas ruhiger geworden, was aber nicht heißt, dass wir im Hintergrund nicht kräftig weiterentwickeln.

Für die nächste Version könnt ihr euch auf folgendes freuen:

  • Waffenmeister
  • Myranor im Bereich VT/NT weiter vervollständigt
  • Bei der Zonenrüstungen ist jetzt der Faktor (15/20) festlegbar
  • Dazu kommen eine Vielzahl von kleineren Korrekturen
    (bislang schon knapp 30)

Als Termin für das Release peilen wir Sep/Okt an.

Bis dahin hoffen wir auch, die Neuheiten aus Elementare Gewalten eingebaut zu haben.

 

Neuerung auf Helden Software-Online

Seit dem Release der Helden-Software 5.2.1 hat sich viel an Helden-Software-Online getan.

Neben dem bereits vorhandenen Heldenbogen, ist ein Heldenbogen hinzugekommen, der speziell für Smartphones und Tablets optimiert ist:

Außerdem ist ein Tool hinzugekommen, dass euch bei der Herbeirufung von Elementaren hilft, in dem es die Proben für die Anrufungsprobe und Kontrollprobe berechnet. Einflüsse wie Reinheit des Materials, Umgebung, usw. können auch einbezogen werden.

Das Tool kann aus dem jeweiligen Zauber heraus aufgerufen werden:

Falls ihr noch weitere Vorschläge für Tools habt, dann meldet euch einfach in unserem Forum.

Wer es ausprobieren will, muss mit Hilfe der Helden-Software einen Helden hochladen (Menüpunkt Helden/Helden-Online) und kann dann über https://online.helden-software.de auf die Helden zugreifen.